|
Rudawka Rymanowska 27 sierpnia 2004 r.
§ 1
Do oceny mogą być przedstawione konie huculskie:
- ogiery i klacze stanowiące własność uspołecznionych i indywidualnych gospodarstw rolnych
- wpisane lub spełniające warunki wpisu do księgi zarodowej koni rasy huculskiej
- wiek koni (liczy się rocznik):
- ogiery - ukończone 36 miesięcy
- klacze - ukończone 36 miesięcy i starsze.
§ 2
Konie pokazywanie będą w ręku na płycie w pozycji stój oraz w stępie i kłusie na ringu pokazowym trójkąt o wymiarach 20 x 40 x 20 m.
§ 3
- Oceny koni oraz przyznania nagród i wyróżnień dokonuje Komisja Oceny powołana przez organizatorów.
- Orzeczenia Komisji są ostateczne.
§ 4
Ocena dokonywana jest oddzielnie dla każdej grupy koni (klasy), o których mowa
w pkt. 3 §1.
Każdy koń oceniany będzie anonimowo przez 3 niezależnych sędziów według następującego systemu ocen:
- typ 0 - 10 pkt
- pokrój 0 - 10 pkt
- ruch (po trójkącie) 0 - 10 pkt
- ogólna pielęgnacja i kondycja 0 - 10 pkt
------------------------
Razem: 40 pkt
- Ilość punktów przyznanych przez poszczególnych sędziów będzie równocześnie ogłaszana na tabliczkach. Ocena ostateczna dla każdego konia będzie średnią punktów (max. 40) przyznanych przez 3 sędziów.
- W przypadku jednakowej ilości punktów o pierwszym miejscu zdecyduje najwyższa ilość punktów przyznanych za typ. O ile ocena za typ będzie się również pokrywała
u wszystkich sędziów o przyznaniu I miejsca zdecyduje wyższa ocena za ruch.
§ 5
Wybór Czempiona i V-ce Czempiona
- Jeżeli liczba przedstawionych na wystawie klaczy wynosi co najmniej 10 sztuk,
a ogierów 5 sztuk Komisja wyłoni czempiona i v-ce czempiona klaczy i ogierów.
- Czempiona i v-ce czempiona Komisja wyłania bezpośrednio przez porównanie klaczy lub ogierów (konie hodowli krajowej), które zajęły miejsca od I do III.
- Czempionem nie może zostać klacz lub ogier, który w poprzednich edycjach tego czempionatu uzyskał taki tytuł.
§ 6
- Właściciele wyróżnionych koni otrzymują nagrody pieniężne i rzeczowe ufundowane przez Sponsorów Imprezy.
- W grupie ogierów i klaczy przyznaje się nagrody pierwsze i drugie, jeżeli oceniony koń indywidualnie uzyskał co najmniej podaną niżej ilość punktów.
W ocenie indywidualnej łącznie punktów: |
Rodzaj nagrody -
lokata |
Nagroda pieniężna
(zł) |
min. 26 |
I |
200 |
min. 22 |
II |
150 |
- Po zakończeniu prac Komisji przewodniczący sporządza protokół i podaje do publicznej wiadomości wyniki oceny.

* * *
Rudawka Rymanowska 27 - 29 sierpnia 2004 r.
- W zawodach biorą udział konie w wieku: ogiery, klacze i wałachy ukończone 36 miesięcy. Nie mogą brać udziału klacze wysoko źrebne.
- Zawodnik bierze całkowitą odpowiedzialność za zdrowie swoje i konia.
- Zawodnik powinien mieć ukończone 10 lat. Junior do 18 roku życia - musi posiadać pisemną zgodę rodziców lub prawnych opiekunów na start.
- Zawodnik powinien być ubezpieczony od NNW na czas trwania zawodów oraz musi posiadać pisemną zgodę lekarza na start w zawodach.
Zawodnicy nie spełniający tych wymagań nie będą dopuszczeni do startu ! ! !
5. Koń musi posiadać ksero rodowodu, aktualne szczepienia przeciw grypie oraz świadectwo zdrowia wydane przez Urzędowego Lekarza Weterynarii.
Na świadectwie należy umieścić informację o odkażeniu środka transportu.
Konie nie spełniające tych wymagań nie będą wpuszczone na teren zawodów!!
UWAGA !!!
W przypadku kulawizny koń nie będzie w żadnym wypadku dopuszczony do zawodów. Nie będą dopuszczone do zawodów również konie niespokojne, nie dające się zbadać lekarzowi wet. oraz konie stanowiące zagrożenie dla bezpieczeństwa ludzi i innych koni.
6. Podczas zawodów:
- nie wolno używać ostróg na trasie próby kondycyjnej,
- rząd konia dowolny, ale w dobrym stanie technicznym i dopasowany do konia,
- ubiór zawodnika dowolny, ale uwaga! - obuwie musi być z obcasem i gładką podeszwą, a jeśli obuwie bez obcasa, to strzemię musi być z noskiem,
- wszystkich zawodników obowiązuje twarde nakrycie głowy. Juniorzy obowiązkowo kaski ochronne-toczki zapinane pod brodą.
Wszelkie oznaki okrucieństwa oraz działania, które Komisja Sędziowska określi mianem okrucieństwa będą karane dyskwalifikacją.
7. Przed zawodami odbędzie się odprawa techniczna i przegląd weterynaryjny koni.
Do przeglądu weterynaryjnego zgłasza się zawodnik i szef ekipy.
- strój zawodnika musi być czysty i dobrze utrzymany (np. ubiór sportowy - dres);
- zawodnik zgłasza konia do przeglądu podając:
nazwisko jeźdźca i klub, oraz: imię konia, jego wiek;
- koń musi być wyczyszczony i prezentowany w uździe wędzidłowej(nie
w kantarze!);
- jakakolwiek inna uprząż lub ekwipunek, jak derki, bandaże muszą być zdjęte bez wyjątku;
- wszelkie bolesności, skaleczenia i rany muszą być odnotowane przez lekarza weterynarii w karcie weterynaryjnej.
8. Na odprawie technicznej gospodarz toru podaje dystans i omawia trasę, a tempo
i normę czasu na jej pokonanie ustala Sędzia Główny. Tempo będzie uzależnione od stopnia trudności trasy i warunków atmosferycznych (dotyczy ścieżki huculskiej i próby kondycyjnej).
9. Komisja Sędziowska ma prawo wykluczyć konia i jeźdźca w każdej chwili trwania zawodów, jeśli stwierdzi dolegliwości, które mogą spowodować uszczerbek na zdrowiu konia lub jeźdźca.
10. Konie rozpoczynają ścieżkę i próbę kondycyjną w wylosowanej kolejności
w odstępach określonych przez Komisję Sędziowską.
11. Decyzje Kom. Sędziowskiej są nieodwołalne i ostateczne .
W czasie uroczystości zakończenia mile widziany jest galowy strój jeździecki (frak, białe bryczesy, toczek, czarne buty). 
* * *
Rudawka Rymanowska 27 - 29 sierpnia 2004 r. "Próba kondycyjna jest próbą szybkości, wytrzymałości i przygotowania konia. Wszystkie badania weterynaryjne ustalono w interesie dobra konia, jego zdrowia
i bezpieczeństwa."
1. Próba kondycyjna odbywa się na dystansie około 15 km (dwie pętle).
2. Między startem a metą na finiszu, zawodnicy mogą jechać wierzchem, prowadzić konia
w ręku lub iść za nim, ale pod karą eliminacji muszą go dosiadać przy przekraczaniu linii startu i mety na finiszu (łącznie z odcinkiem kontrolowanym).
3. Pomoc z zewnątrz jest dozwolona
- tylko w polu serwisowym przy bramce wet. (należy pomóc zawodnikowi przy pojeniu
i myciu koni, poprawieniu wyposażenia, podawaniu napojów, przy jedzeniu
i ponownym wsiadaniu na konia).
- na trasie - w razie upadku zawodnika dozwolona jest pomoc w złapaniu konia
i ponownym wsiadaniu, poprawianiu wyposażenia, gdy siedzi na koniu lub nie,
a w przypadku zgubienia podkowy, w przybiciu podkowy.
4. Zabronione jest: towarzyszenie zawodnikowi z przodu, z boku, z tyłu, pieszo lub pojazdem przez osoby nie startujące w próbie kondycyjnej.
- Zawodnikowi pod groźbą eliminacji nie wolno skracać trasy. Na trasie rajdu znajdują się cztery punkty kontrolne, na których zawodnik musi podać swój numer startowy dyżurującej tam osobie.
- Trasę próby kondycyjnej zamyka kontrolowany 2-km odcinek kończący się na linii mety. Odcinek ten zawodnicy muszą pokonać wierzchem, w stępie lub kłusie, w kierunku do przodu. W przeciwnym wypadku otrzymują 20 punktów karnych.
7. Czas całkowity przejazdu kończy się z chwilą przekroczenia linii mety.
8. Po przybyciu na metę koń będzie przechodził jedno badanie weterynaryjne. Od chwili przekroczenia linii mety, zawodnik ma 30 minut, aby tętno konia spadło do 64 uderzeń/min. W ciągu tego czasu, w każdej chwili, ale nie później niż w 30 - tej minucie, może zgłosić gotowość konia do badania wet.
9. Zwycięzcą próby kondycyjnej zostaje zawodnik, który zgromadzi największą ilość punktów bonifikacyjnych - max. 80, wg podanych poniżej zasad.
ZASADY PUNKTACJI
1. Badanie na mecie (finiszu) - do 30 min. od momentu przybycia na linię mety.
Z grupy badanych parametrów punktowane będą :
- błony śluzowe
- odwodnienie
- wypełnienie naczyń włosowatych
- perystaltyka
- ruch
Oceny |
A |
AB |
B |
BC |
C |
punkty bonifikacyjne |
10 |
8 |
6 |
4 |
2 |
2. Badanie tętna ( nie później niż w 30 minucie od chwili przybycia konia na metę).
Maksymalne tętno - 64 uderzenia/min.
Jeśli tętno konia podczas badania przekroczy 64 uderz./min. zawodnik będzie miał możliwość powtórki (ale pod warunkiem, że nie minął mu jeszcze limit 30 minut). Jeżeli w powtórce tętno będzie nadal wyższe od normy - nastąpi eliminacja.
3. T empo przejazdu .
- Zawodników obowiązuje określone tempo przejazdu (będzie podane na odprawie technicznej).
Wydłużenie lub skrócenie obowiązującego tempa przejazdu nie może jednak przekroczyć 25%. Przejazd szybszy lub wolniejszy o więcej niż 25% wartości tempa wyznaczonego przez Komisję sędziowską , powoduje eliminację zawodnika.
4. Zwycięzcą zostaje zawodnik , który otrzymał największą ilość punktów bonifikacyjnych.
- Przy równej ilości punktów bonifikacyjnych wygrywa zawodnik, z wyższymi ocenami za ruch.
- Jeżeli dalej ilość punktów jest jednakowa, to wygrywa zawodnik z wyższymi ocenami za odwodnienie.
Rudawka Rymanowska 27 - 29 sierpnia 2004 r. § 1
Ścieżka huculska rozgrywana jest na dystansie od 1000 do 2000 m. Dokładny dystans,
tempo, norma czasu, kolejność przeszkód oraz punkty bonifikacyjne za ich pokonanie, podawane są przez Komisję Sędziowską na odprawie technicznej przed rozgrywaną konkurencją, po uwzględnieniu konfiguracji terenu, rodzaju podłoża i warunków pogodowych.
§ 2
Trasa przebiegu ścieżki zawiera do 16, w tym 12 obowiązkowych, ponumerowanych naturalnych lub sztucznych przeszkód:
- każda przeszkoda od strony najazdu i wyjazdu z przeszkody oznaczona jest dwiema chorągiewkami, białą po lewej, a czerwoną po prawej stronie przeszkody oraz kolejnym numerem umieszczonym przy czerwonej chorągiewce od strony najazdu na przeszkodę.
- Linię startu i mety wyznacza para strzałek (biała po lewej i czerwona po prawej stronie).
- Zawodnicy startują w odstępach czasu ustalonych przez Komisję Sędziowską (szczegółowa lista startów podana przed rozpoczęciem konkurencji).
- Zawodnik na koniu pokonuje trasę w ustalonej normie czasu i tempie od 180 - 220 m/min podanym na odprawie technicznej.
- Przeszkody mogą być pokonywane chodem dowolnym.
- Pokonywanie odcinków trasy między trzema ostatnimi przeszkodami musi odbywać się tylko kłusem, po najkrótszej trasie do mety.
§ 3
Konkurs wygrywa zawodnik, który zgromadzi największą liczbę punktów bonifikacyjnych, max 80 pkt. wynikających z pokonania wszystkich przeszkód na całej obowiązującej trasie. Przy identycznym wyniku dwóch zawodników decyduje czas przejazdu bliższy normie.
- Punkty bonifikacyjne zawodnik uzyskuje za prawidłowe pokonanie przeszkody.
- Wykaz przeszkód zatwierdzonych do ustawienia na trasie (literą "O" zaznaczono przeszkody obowiązkowe, które należy uwzględnić w przebiegu trasy każdej ścieżki; literą "D" zaznaczono przeszkody dodatkowe:
- O - kładka nad rowem (szer. 50 cm)
- O - wąska droga na wprost (szer. 35 cm, dł. 5 m)
- O - równoważnia (dług. 4 m, szer. 1 m, śred. belki min. 25 - 40 cm)
- O - firanki
- O - niski przejazd (min.1,8 m wys.)
- O - slalom (odległość tyczek 1,5 - 2 m)
- O - bramka z zamknięciem (należy otworzyć, przejechać i zamknąć za sobą
bramkę)
- O - ciasny przejazd (szer. 80 cm)
- O - skok przez stacjonatę (do 60 cm wys.)
- O - wiatrołom (rozrzucone belki dług. 4 m, szer. 2 m)
- O - kładka na podwyższeniu (długość - 4 m, szerokość 70 cm, wys. 30 cm)
- O - labirynt (szer. 70 cm, wys. 15 - 20 cm, dł. 10 m)
- D - bramka saloon (szer. 1,5 m)
- D - wąska droga po łuku (szer. 35 cm, dł. 3 - 4 m)
- D - stromy zjazd (30-50 stp., dł. 6 m)
- D - przejście przez wodę (szer. min. 1 m, długość około 5 m)
- D - stromy wyjazd (30 - 50 stp., dł. 6 m)
- D - skok posłuszeństwa (przez bale słomy)
- D - bankiet wyskok na próg (około 50 cm)
- D - zeskok z progu (około 50 cm)
- D - przejście przez wóz
- D - przejazd przez rów (głęb. do 1,5 m szer. do 3m)
- D - skok przez pień drzewa (do 50 cm wys.)
- D - żywopłot (wys. 60 - 80 c., szer. 20 - 30 cm, min dług. 2 m)
- D - cofanie (podłoże sypkie, pas o dług.3 m i szer. 1,0 m)
Komisja Sędziowska może pewne przeszkody uznać za obowiązkowe do pokonania pod karą dyskwalifikacji, jeżeli będzie tego wymagała trasa przejazdu, w celu pokonania przez zawodnika wyznaczonego dystansu ścieżki.
Dopuszcza się ominięcie maks. 3 przeszkód bez otrzymania punktów karnych pod warunkiem, że nie są to przeszkody wyznaczone jako obowiązkowe do pokonania pod karą dyskwalifikacji.
§ 4
Punkty karne naliczane są za:
- uzyskany czas powyżej normy przy tolerancji 10 s - 0,25 pkt/1 s
- uzyskany czas poniżej normy przy tolerancji 10 s - 0,50 pkt/1 s
- jeden upadek jeźdźca - 25 pkt. (także zejście z konia między liniami startu i mety)
- za pokonanie dystansu między trzema ostatnimi przeszkodami chodem innym niz kłus -6pkt
§ 5
Dyskwalifikacja następuje za:
- drugi upadek jeźdźca lub pierwszy upadek konia
- przekroczenie 50% normy czasu tzw. czas maksymalny
- potrójna odmowa na tej samej przeszkodzie
- ominięcie więcej niż 3 przeszkód w konkursie
- ominięcie przeszkody uznanej za obowiązkową do pokonania.
Podwójna odmowa i następnie objechanie tej samej przeszkody liczone jest jako dozwolone ominięcie.  |
Rudawka Rymanowska 29 sierpnia 2004
Organizator: Okręgowy Związek Hodowców Koni w Rzeszowie
Zakład Doświadczalny Instytutu Zootechniki w Odrzechowej
I. Ogólne warunki uczestnictwa w konkursie.
-
W konkursie mogą brać udział amatorskie zaprzęgi parokonne właścicieli prywatnych
i jednostek uspołecznionych.
-
Zawodnicy: ukończony 16 - ty rok życia, ubiór schludny, stosowny do stylu zaprzęgu.
-
Luzacy (pomocnicy powożących): - jak wyżej -
-
Konie:
-
ukończony 3 rok życia, zdrowe, bez objawów kulawizny i skaleczeń.
-
rasa - konie rasy huculskiej.
-
Pojazdy:
-
czterokołowe, szerokość zewnętrznego śladu kół tylnych lub zewnętrznych końców piast (osi), nie może być mniejsza niż 140 cm i nie większa niż 160 cm, waga pojazdu dowolna,
-
na wyposażeniu pojazd winien posiadać zapasowy lejc, pas pociągowy i orczyk.
6. Uprząż:
W zależności od stylu zaprzęgu: angielska, szorowa, lub chomątowa - w dobrym stanie i utrzymaniu gwarantującym bezpieczeństwo, czysta i kompletna. Kiełzna dowolne, ale nie kaleczące pyska konia.
II. Warunki rozgrywania konkursu.
- Konkurs składa się z dwóch części:
I - Pokaz celem jest ocena wyglądu, czystości, stanu utrzymania
i ogólnego wrażenia zaprzęgu, a więc koni, pojazdu, uprzęży i powożącego.
II - Jazda z przeszkodami celem jest sprawdzenie sprawności, posłuszeństwa
i zręczności koni oraz umiejętności powożącego.
- Każda część oceniana jest oddzielnie, a o klasyfikacji końcowej w Konkursie decydują wyniki łączne obu części.
- W pierwszej części zaprzęgi oceniane są przez Komisję Sędziowską na placu
w pozycji "stój" wg tabeli:
Lp. |
|
Podlega ocenie |
Punkty od 1-10 |
1. |
Zawodnik,
Luzak |
Postawa, ubiór, nakrycie głowy, rękawiczki, sposób trzymania bata, powodowanie końmi |
Pkt 1 - 10 |
2. |
Konie |
Kondycja, pielęgnacja, dobór, kucie |
Pkt 1 - 10 |
3. |
Uprząż |
Stan, czystość, dopasowanie |
Pkt 1 - 10 |
4. |
Pojazd |
Stan, czystość, wyposażenie dodatkowe |
Pkt 1 - 10 |
5. |
Ogólne wrażenie |
Całość zaprzęgu, utrzymanie stylu |
Pkt 1 - 10 |
Suma punktów bonifikacyjnych za pokaz max. 50
Punkty karne = 50 pkt minus uzyskane punkty bonifikacyjne
-
W części drugiej - jazda z przeszkodami odbywa się na hipodromie (placu głównym).
-
ilość przeszkód: 10 - 12
-
dystans: 400 - 500
-
norma czasu obliczona jest dla szybkości 220 m/min (w rozgrywce 230 m/min)
-
plan toru przeszkód z możliwością treningu udostępniony będzie zawodnikom
na odprawie technicznej, przeszkody będą ponumerowane po prawej stronie.
-
Jazdę z przeszkodami - konkursu zręczności rozgrywa się na zasadach konkursu dokładności, czyli że tor przeszkód należy pokonać z jak najmniejszą ilością punktów karnych, w normie czasu.
W przypadku uzyskania przez dwa lub więcej zaprzęgów takiej samej ilości punktów karnych - o zwycięstwie w konkursie zręczności decyduje rozgrywka na czas
na mniejszej ilości przeszkód, które dodatkowo zostaną zwężone.
a/ strącenie piłeczki z pachołka 1 pkt
b/ przewrócenie pachołka 5 pkt
c/ przewrócenie lub przesunięcie elementu
przeszkody wieloczłonowej - za każdy element 5 pkt
d/ przekroczenie normy czasu - za każdą rozpoczętą sekundę 1 pkt
e/ nieposłuszeństwo koni - po raz pierwszy 10 pkt
- po raz drugi 20 pkt
- po raz trzeci eliminacja
f/ pomylenie trasy (naprawione) - po raz pierwszy 10 pkt
- po raz drugi 20 pkt
- po raz trzeci eliminacja
g/ przejście w galop powyżej 3 foule 1 pkt
h/ pomoc luzaka zawodnikowi przez wskazanie trasy przejazdu 10 pkt
- Jeżeli przeszkoda zostaje rozbudowana (zburzona) w trakcie przejazdu to zatrzymuje się czas, dolicza się 10 sekund i 10 punktów karnych.
Po odbudowaniu przeszkodę należy pokonać jeszcze raz.
- Eliminacja następuje ponadto w przypadku:
a/ pomylenie trasy (nie naprawione),
b/ start przed sygnałem dźwiękowym do rozpoczęcia przejazdu,
c/ ominięcie celowników startowych lub końcowych,
d/ pomoc zewnętrzną (w razie potrzeby jedynie luzak może udzielić pomocy karanej wg pkt 6 e),
e/ jeżeli luzak weźmie lejce lub bat przed opuszczeniem placu konkursowego,
f/ przekroczenia czasu maksymalnego 2 x norma czasu.
- Za błędy na torze przeszkód popełnione w rozgrywce otrzymuje się takie same punkty karne jak w przebiegu podstawowym.
- Klasyfikację końcową ustala się dodając punkty karne z I i II części.
- W przypadku uzyskania równej ilości punktów karnych i takiego samego czasu
w dogrywce konkursu zręczności przez dwa lub więcej zaprzęgów - miejsca przyznaje się ex aequo, a pulę nagród przewidzianą za te miejsca - dzieli równo.
- Nagrody - atrakcyjne nagrody rzeczowe, flo, dyplomy zostały ufundowane dla wszystkich uczestników przez sponsorów imprezy.
- Wszelkie inne sprawy dotyczące rozgrywania Konkursu, a nie ujęte w niniejszym Regulaminie rozstrzyga Komisja Sędziowska powołana przez organizatora.

* * *
|